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SNAP

A PROPOS DU JEU

SNAP est un projet étudiant proposant un concept unique où le joueur peut "snapper" à sa guise et voyager entre trois différentes dimensions. Chacune d'entre elle est une version différente de la société et présente la ville de Watchtown sous trois différents angles. Poursuivi par des forces obscures, le joueur doit s'échapper de la ville de Watchtown en s'aidant de ses pouvoirs dimensionnels et en franchissant des obstacles. Mr. X, pouvoirs dimensionnels et policiers assassins… What the hell is going on here!?

CAPTURES D'ÉCRAN

Snap - Screenshot 1
Snap - Screenshot 2
Snap - Screenshot 3
Snap - Screenshot 4
AUTO-PLAY

VIDÉO DU JEU

ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT

Théo CAILLETProduct Owner
Lionel BEZAMANIFARYDeveloper, Scrum Master, 2D Artist
Yann GREIVELDINGERNarrative Designer
Anthony HUREZDeveloper
Lilian ROCHOTTEGame Designer
Manon BERTA2D Artist
Thibault MANSIER2D Artist
Liamine DJELALISound Designer
Valdino AMOESISound Designer
Sabine HAMAIDeveloper